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 Ninjutsu 4: Raiton

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Kazeigan Gutari
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MessageSujet: Ninjutsu 4: Raiton   Dim 26 Sep - 1:30

Raikyuu - La boule de foudre

Description: Créer entre ses deux mains une boule de foudre. Cette technique vois ses dégâts doublé si vous l'exécutez avec les sabres de l'épéiste légendaire de Kiri Raïga Kurosuke.
Consommation: 20 Pc
Dégâts: 30 Pv
D






Denki no tate

Description: L'utilisateur créer un champs magnétiques de protection en face de lui, pouvant être contourner sur 5metres. Le bouclier stop toutes les techniques Ninjutsu, Taïjutsu de rang D. Avec les sabres de Kurosuki elles protègent même des Futon rang D (ce qui n'est pas le cas sans) ainsi que des Taïjutsu rang C et B.
Consommation: 40 Pc
Dégâts: 0 Pv
D






Raiton Kage Bunshin no Jutsu

Description: Créer un clone de foudre; Si celui-ci est détruit par une attaque physique ou proche (un mètre) alors l'attaquant perd 100PV.
Consommation: 45 Pc par clones
Dégâts: 30 Pv par coups, 100 Pv à l'explosion
D






Idoujiba no Jutsu

Description: Envois un courant électrique sur trois mètres puis une dans son corps en polarité inversée, ceci permettent de ce déplacer donc sur une très courte distance (Distorsion spatiale). Cette technique permet d'esquiver les ninjutsu rang D s'ils sont exécuté de trop loin et même les Genjutsu qui nécessite un contact si la technique à commencée à être exécutée avant. Il permet aussi d'éviter des Taïjutsu rang D et C si ils sont exécuter par des non expert en Taïjutsu.
Consommation: 80 Pc
Dégâts: 0 Pv
C






Ikadzuchi no Kiba

Description: L'utilisateur projette son chakra dans les air et des éclairs retombe sur l'ennemi. Facile à esquiver mais empêche d'esquiver une technique Raiton rang D qui suivrai celle-ci... Aussi, avec les sabres de Kurosuki les Ninja rang D et E ne peuvent esquiver au moins un des éclair...
Consommation: 50 Pc/éclairs
Dégâts: 70 Pv/éclairs
C






Daishinso no jutsu

Description: Envois une décharge foudroyante sur plusieurs mètres. Dégâts doublé si envoyée avec une des épée de Kurosuki et est impossible avec cette épée, à esquiver lors de la première utilisation dans un combat par les ninja de rang C et inférieur.
Consommation: 90 Pc
Dégâts: 100 Pv
C






Kangekiha

Description: Touche un objet qui sera alors parcouru de chakra sous forme de foudre.
Consommation: 70 Pc
Dégâts: 0 Pv
C





Raiton, Kumotai no Jutsu

Description: Le ninja concentre son chakra dans ses mains et elles deviennent pleines d'électricité
Consommation: 70 Pc à l'activation + 20 par tours
Dégâts: 50 Pv par tours
B





Raigeki no Yoroi

Description: Le ninja crée une armure d'électricité où tous les objets sont détruis à son contact et les ennemies projetés en arrière.
Consommation: 150 Pc
Dégâts: 10 Pv si l'adversaire touche l'utilisateur
A





Raibakuhatsu no Jutsu

Description: Le ninja concentre secrètement tous le chakra qu'il a dans son corps. Il le concentre en énergie statique et en une bonne dizaine de secondes il produit une explosion qui met KO tous ce qui est à 50 Mètres.
Consommation: 300 Pc
Dégâts: KO si dans les 50 mètres.
S






Chidori/Raikiri

Description: Le ninja crée de l'électricité dans sa main. Tout contact avec la main est tranché.
Consommation: 350 Pc
Dégâts: KO
S






Chidori Senbon

Description: Le ninja crée des 'Kunaïs" d'électricité qu'il peut lancé. Peu gravement blesser l'adversaire.
Consommation: 80 Pc par kunaïs
Dégâts: 250 Pv par kunaïs
S






Chidori Nagashi

Description: Le ninja laisse sortir de l'électricité de tous son corps. Moins dévastatrice que le Chidori mais peut touché plusieurs adversaires.
Consommation: 340 Pc
Dégâts: 500 Pv
S






Rairyuu

Description: Le ninja crée un Phœnix d'électricité qui détruit tout sur son passage. Mort Immédiate.
Consommation: 500 Pc
Dégâts: KO - Détruit la zone de combat
S






Raikyuu no Kamisama Batsu

Description: L'utilisateur fait tomber énormément d'éclairs de plus en plus puissant. Au bout de 3 tours, les éclairs deviennent mortel
Consommation: 500 Pc + 100 par tours.
Dégâts: 600 Pc par tour - KO au bout du 3eme
S






Raiton no Yoroi

Description: Technique qui consiste à créer une protection constituée d'électricité répartie sur tout le corps afin d'augmenter sa résistance et sa vitesse. Elle part toutes les attaques de rang A et inférieurs et les attaques Fuuton de rang B et inférieurs.
Consommation: 120 Pc à l'activation + 40 par tour
Dégâts: 0 Pv
S






Shunshin no jutsu

Description: Technique qui permet au Raikage de se déplacer très rapidement et surprendre l’ennemi.
Consommation: 50 Pc par utilisation
Dégâts: 0 Pv
S






Raiga Bomb

Description: Prise de taijutsu du Raikage qui abat l’adversaire au sol à la manière d'une powerbomb telle la puissance de la foudre.
Consommation: 150 Pc
Dégâts: 350 Pv
S






Raigyaku Suihei

Description: Le Raikage se déplace tellement rapidement, qu’il peut donner une attaque à l’opposé du champ de vision de l’adversaire.
Consommation: 350 Pc
Dégâts: KO si attaque suivante bien placée
S






Guillotine Drop

Description: Après le Foudroiement horizontal, le Raikage enchaîne le coup de grâce sur l’ennemi à terre, visant à écraser sa tête avec un coup de pied vertical, tel un guillotine leg drop.
Consommation: 240 Pc
Dégâts: 400 Pv
S






Daburu Rariatto

Description: Technique combo avec son frère Killer Bee. Ayant revêtu son armure raiton, et Killer Bee son manteau de Hachibi à 8 queues, ils se précipitent tous deux à grande vitesse sur l'adversaire, un de face, l'autre de dos. Dans le cas de Kisame, l'adversaire est instantanément décapité avant d'avoir pu exécuter une seule technique. Cette technique fonctionne tel un « lariat » au catch exécuté au niveau du cou de face et de dos par deux personnes synchronisées.
Consommation: 600 Pc
Dégâts: KO
S
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